Каркассон 8: Мосты, замки и базары
Main product info
1532893
4050e2f3-c63e-4a7a-9531-301ee20a2eed
915224
4630039152249
14
21/42 (7/9)*
USD 3.648475 - 27.874134
Media
Description
Жизнь продолжает идти своим чередом в средневековой крепости Каркассон и в её окрестностях! Город строится, инфраструктура налаживается, все счастливы и довольны. Однако, чем дальше, тем труднее, но это не проблема. Новые потребности требуют новых решений – например, если дороги вдруг упираются в городские стены, то нет ничего невозможного – это значит, что нужно просто построить мост и вести путь дальше! "Мосты, замки и базары" – восьмое дополнение к знаменитому "Каркассону", в котором вы сможете улучшать осваиваемые территории, выставляя на них фишки мостов, как уже было рассказано. Также на месте малых городов можно с лёгкостью построить собственный замок и собрать неплохую прибавку к победным очкам за завершённый впоследствии объект. Ну и ко всему вышеперечисленному, вы сможете вести с другими игроками торги на базаре за квадраты территорий, и, в случае удачного приобретения, получить впоследствии дополнительные очки. Вы можете использовать компоненты данного дополнения в других играх серии "Каркассон", подробнее об этом рассказано в буклете правил. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон". Об игре Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. Как играть? В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира – дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат. Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех? От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и общий эмоциональный настрой. А такой выбор делается на каждом новом ходу! Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия "вражеской диверсии". Напряжение, как и положено в хорошей игре, нарастает, сопротивление игроков друг другу увеличивается, сила эмоций достигает пиковых значений. Лучше всего сыграть самим: чтение о чужих переживаниях не сравнится с собственными ощущениями. Кто победил? Игрок, набравший наибольшее количество победных очков, объявляется победителем. Если несколько игроков претендуют на первое место по очкам – все они становятся победителями. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".
Properties
Основные | |
---|---|
Тип | логическая; карточная |
Возраст | 7 + |
Количество игроков | 2 — 6 |
Время на партию | 30 мин (+) |
Язык | русский |
Длина | 19 cm |
Ширина | 13.7 cm |
Вес | 0.4 kg |
Properties withouut group | |
---|---|
Гарантия | 12 mth |
Срок службы | 12 mth |
Время доставки по стране | 2 d |
Производитель (страна, завод) | ООО «Лавка Чудес». 129626, г. Москва, Староалексеевская, дом 8, оф. 1. |
Импортер | ООО"Играриум" 220073 г. Минск , ул. Ольшевского 1а, помещение 3н |
Сервисные центры | - |
Комментарий | Собственная курьерская служба. Быстрая доставка в любую точку РБ. 80 пунктов самовывоза. Сервисная поддержка и доп. гарантия. Карты рассрочек Халва, Карта покупок, Черепаха, карта FUN и др. Рассрочка и кредит online до 36 месяцев. Работаем по безналу. |
Ширина в упаковке | 13.7 cm |
Длина в упаковке | 32 cm |
Высота в упаковке | 5 cm |
Вес в упаковке | 0.4 kg |
Количество упаковок | 2 |
Родитель | Детские товары |
Similar models
Current product in other catalogs
Retail profiles | |
---|---|
Яндекс.Маркет | 978.400 RUB |
Озон | 1398.000 RUB |
Розничное ценообразование | 53.470 BYN |
Supplier prices | ||
---|---|---|
Поставщик 11 | 732.000 RUB | |
Поставщик 9 | 26.340 BYN |
Competitor's prices | ||
---|---|---|
21vek | 37.00 BYN | |
мультиком | 37.00 BYN | |
24shop | 37.00 BYN | |
amd+ | 37.00 BYN | |
radiomarket+ | 53.88 BYN | |
radiomarket | 53.88 BYN |