Каркассон 5: Аббатство и мэр
Main product info
1532891
18a3c510-7f90-4072-a594-792d89bafc14
915222
4630039152225
9
19/42 (7/9)*
USD 3.036957 - 40.574264
Media
Description
Как вы думаете, с чем у средневекового горожанина ассоциируется понятие "счастливой городской жизни"? Абсолютно верно: с тем же, с чем и у современного человека. Нужно, чтобы в городе были спокойствие и порядок. А ещё, чтобы город постоянно строился, дабы удовлетворять любым потребностям своих обитателей. И всё это зависит от того, как местные власти будут городом управлять. Вот, если бы каждый город мог строиться так же быстро и гармонично, как крепость Каркассон! В пятом дополнении к легендарной настольной игре вас ожидает сразу несколько нововведений: вы сможете не только улучшить ландшафт вашего княжества, но и заняться возведением величественных соборов. Также к вашим услугам будут фишки мэров, которые ощутимо укрепят ваши позиции владельца города. А новые повозки и амбары помогут получить власть над землями соперников и заработать больше победных очков. Все представленные элементы могут использоваться с любыми другими дополнениями к "Каркассону", и вы можете вводить их как полностью, так и частично. Это дополнение не является мини-дополнением "Аббат", которое включено в базовую версию "Каркассон" и "Каркассон. Королевский Подарок". Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон". Об игре Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. Как играть? В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира – дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат. Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех? От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и общий эмоциональный настрой. А такой выбор делается на каждом новом ходу! Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия "вражеской диверсии". Напряжение, как и положено в хорошей игре, нарастает, сопротивление игроков друг другу увеличивается, сила эмоций достигает пиковых значений. Лучше всего сыграть самим: чтение о чужих переживаниях не сравнится с собственными ощущениями. Кто победил? Игрок, набравший наибольшее количество победных очков, объявляется победителем. Если несколько игроков претендуют на первое место по очкам – все они становятся победителями. Это дополнение не является мини-дополнением "Аббат", которое включено в базовую версию "Каркассон" и "Каркассон. Королевский Подарок". Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".
Properties
Основные | |
---|---|
Тип | карточная |
Возраст | 7 + |
Количество игроков | 2 — 6 |
Время на партию | 30 мин (+) |
Язык | русский |
Вес | 0.4 kg |
Properties withouut group | |
---|---|
Гарантия | 0 mth |
Срок службы | 12 mth |
Время доставки по стране | 2 d |
Производитель (страна, завод) | ООО «Лавка Чудес». 129626, г. Москва, Староалексеевская, дом 8, оф. 1. |
Импортер | ООО"Играриум" 220073 г. Минск , ул. Ольшевского 1а, помещение 3н |
Сервисные центры | - |
Комментарий | Собственная курьерская служба. Быстрая доставка в любую точку РБ. 80 пунктов самовывоза. Сервисная поддержка и доп. гарантия. Карты рассрочек Халва, Карта покупок, Черепаха, карта FUN и др. Рассрочка и кредит online до 36 месяцев. Работаем по безналу. |
Ширина в упаковке | 45 cm |
Длина в упаковке | 32 cm |
Высота в упаковке | 45 cm |
Вес в упаковке | 0.4 kg |
Количество упаковок | 2 |
Родитель | Детские товары |
Similar models
Current product in other catalogs
Retail profiles | |
---|---|
No prices |
Supplier prices | ||
---|---|---|
No prices |
Competitor's prices | ||
---|---|---|
No prices |