Лидо


Основная информация о товаре

1475470

53560855-6ab6-4016-979c-97f159f9e44f

Настольные игры

Djeco

05215

3070900052154

2

24/42 (7/9)*

USD -

Модификации

Описание

Уважаемые покупатели! Данный товар продаётся со значительной скидкой из-за повреждённой при транспортировке упаковки. Упаковка может быть порванной, с потёртостями, вмятинами, при этом повреждения самого товара не выявлено. Этот товар не подлежит обмену или возврату в магазин. Настольная игра Лидо от Джеко - увлекательная и веселая игра с фишками и лесными персонажами, с которой дети точно не будут скучать! Цель игры состоит в том, чтобы первым привести в центр поля свои 4 фишки. Процесс игры: Каждый игрок ставит свои 4 фишки на "базу" (где изображено животное его цвета). Фишки передвигаются по часовой стрелке. Самый младший игрок начинает игру и бросает кубик. Чтобы вывести фишку с "базы" и поставить ее на клетку "старт", игрок должен выбросить шестерку на кубике. После вывода фишки на игровую дорожку игрок перемещает ее на количество клеток, равное числу, выпавшему на кубике. В случае, если игрок вывел на дорожку несколько разных фишек, он сам решает, какой фишкой ходить. Если игрок выбросил шестерку, он может либо вывести с "базы" еще одну фишку, либо переместить на 6 клеток уже выведенную фишку, причем в обоих случаях ему полагается дополнительный ход. Если на общей игровой дорожке находится несколько фишек, одна фишка может догнать другую. Фишки не могут обгонять друг друга. Если на пути одной фишки оказалась другая фишка, она не может ее обогнать и должна встать на клетку позади этой фишки. Но если число, выпавшее на кубике, позволяет игроку поставить свою фишку на клетку, уже занятую другой фишкой, он "съедает" эту фишку: его фишка занимает эту клетку, а фишка соперника отправляется на свою "базу". Пройдя полный круг по игровому полю, фишки встают на последнюю клетку круга у подножия лестницы, ведущей в небо: ее клетки пронумерованы от 1 до 6. Чтобы перейти на клетку 1, нужно выбросить единицу на кубике. Затем, чтобы перейти на клетку 2, нужно выбросить двойку, и так далее до клетки 6. Наконец, чтобы фишка, пришедшая на клетку 6, попала в центр и вышла с игрового поля, игрок должен вновь выбросить шестерку на кубике. Игрок, который первым вывел свои 4 фишки с поля, побеждает в игре. Остальные игроки могут продолжить игру и распределить между собой оставшиеся места в порядке прибытия В наборе: 1 игровое поле, 16 фишек (по 4 каждого цвета), 1 кубик. Количество игроков: 2-4 человека. Ориентировочное время игры: 15 минут.

Свойства

Основные
Тип логическая
Жанр дедуктивная; головоломка
Возраст 5 +
Количество игроков 2 — 4
Время на партию 15 мин
Язык русский
Комплектация 1 игровое поле, 16 фишек (по 4 каждого цвета), 1 кубик
Длина 38 см
Ширина 16 см
Толщина 3 см
Вес 0,55 кг
Свойства без группы
Гарантия 1 мес
Срок службы 12 мес
Время доставки по стране 2 д
Производитель (страна, завод) Джеко Сас. 3, ру дес Грандс Аугустинс, 75006, Париж.
Импортер ООО «Аймаркет Трейд», 220012, РБ, г. Минск, ул. Сурганова, д.27, оф.33
Сервисные центры ООО «Аймаркет Трейд», 220012, РБ, г. Минск, ул. Сурганова, д.27, оф.33
Комментарий Собственная курьерская служба. Быстрая доставка в любую точку РБ. 80 пунктов самовывоза. Сервисная поддержка и доп. гарантия. Карты рассрочек Халва, Карта покупок, Черепаха, карта FUN и др. Рассрочка и кредит online до 36 месяцев. Работаем по безналу.
Ширина в упаковке 16 см
Длина в упаковке 32 см
Высота в упаковке 5 см
Вес в упаковке 0,55 кг
Количество упаковок 2
Родитель Детские товары

Похожие товары

Текущий товар в других каталогах