Мобильный класс виртуальной реальности EDUBLOCK ЭДК-042
Основная информация о товаре
95776376
Интерактивное оборудование
-
ЭДК-042
-
644000,00 RUB
-
30.07.2024 06:21:11
19.11.2023 21:01:15
Да
0
0 / 0
Описание
Количество пользователей - на выбор: 3, в комплекте - 3 автономных шлема виртуальной реальности HTC Vive Focus, лицензии на конструктор симуляционного программируемого 3D-пространства и визуальным редактором логики объектов и сцен, доступ к библиотеке готовых 3D-объектов для моделирования VR-приложений, антивандальный транспортировочный кейс на 3 шлема; 8, в комплекте - 8 автономных шлемов виртуальной реальности HTC Vive Focus, 8 лицензий на конструктор симуляционного программируемого 3D-пространства и визуальным редактором логики объектов и сцен, доступ к библиотеке готовых 3D-объектов для моделирования VR-приложений, методические рекомендации на 72 ак. часа, система хранения и зарядки оборудования с функцией УФ-обработки на 8 шлемов, точка доступа на 8 шлемов; 12, в комплекте - 12 автономных шлемов виртуальной реальности HTC Vive Focus, 12 лицензий на конструктор симуляционного программируемого 3D-пространства и визуальным редактором логики объектов и сцен, доступ к библиотеке готовых 3D-объектов для моделирования VR-приложений, методические рекомендации на 72 ак. часа, система хранения и зарядки оборудования с функцией УФ-обработки на 12 шлемов, точка доступа на 12 шлемов; 16, в комплекте - 16 автономных шлемов виртуальной реальности HTC Vive Focus, 16 лицензий на конструктор симуляционного программируемого 3D-пространства и визуальным редактором логики объектов и сцен, доступ к библиотеке готовых 3D-объектов для моделирования VR-приложений, методические рекомендации на 72 ак. часа, система хранения и зарядки оборудования с функцией УФ-обработки на 16 шлемов, точка доступа на 16 шлемов. Мобильный класс позволяет организовывать межпредметные занятия. Объекты внутри виртуальной реальности могут перемещаться и взаимодействовать с субъектом. Предусмотрена возможность загружать собственные 3D-объекты. Программирование VR-логики реализовано на основе визуально-блочного конструктора Blockly. Автономный шлем виртуальной реальности не требует подключения к компьютеру и установки базовых станций. Используется в школе.