Настольная игра HOBBY WORLD Праздник в Кингспорте 1478 Hobby World 4620011814784
Основная информация о товаре
37620327
Стратегические и экономические
Hobby World
-
4620011814784
2990,00 RUB
-
08.08.2021 23:16:30
31.12.2022 13:26:43
Да
7
9 / 9
Фотографии
Описание
Настольная игра HOBBY WORLD Праздник в Кингспорте Об игре «Праздник в Кингспорте» — настольная игра для 3–5 игроков по мотивам мрачных произведений Говарда Филлипса Лавкрафта. Игрокам предстоит стать верховными жрецами зловещих культов, стремящихся захватить власть над городом. Да, на этот раз игра в знакомом сеттинге не кооперативная, а каждый игрок-культист будет стремиться лишь к своему величию! Как видно из названия игры, в Кингспорте скоро пройдёт праздник, но этот праздник необычный и предназначен лишь узкого круга людей… Подозрительные и молчаливые фигуры прибывают в город, в том числе и вы. Ваша главная задача — шаг за шагом захватывать город и выходить на контакты с Древними, обитающими между мирами и представляющих собой чистый ужас. Мешать вам в этом будут надоедливые сыщики, за которых вы играли, например, в настольной игре «Ужас Аркхэма». По ходу игры вы сможете взывать к различным древним богам и существам, получать от них бонусы и способности, при этом пытаясь сохранить свой рассудок и разобраться с противными сыщиками. Наконец-то у вас появилась возможность встать по другую сторону баррикад, окунуться в ужас с радостью, наладить контакт с богами и отомстить надоедливым сыщикам! Как играть Перед игрой вам необходимо будет выбрать сценарий и подготовить всё к партии. Помимо раздачи различных компонентов игрокам и общей подготовки, важно помнить, что на карте Кингспорта расположены различные здания, а вокруг карты затаилось двадцать Древних Богов, с которым можно будет наладить контакт. Итак, как же проходит игра? Каждая партия длится ровно 12 раундов, так как каждый раунд символизирует один игровой месяц (с января по декабрь), каждый из которых состоит, соответственно, из шести последовательных фаз: Фаза «Порядка хода» — игроки определяют, в какой очерёдности они будут действовать в этом раунде. Это происходит посредством бросков трёх кубиков — чей результат меньше, тот ходит первее. Игроки, которые ходят первым и вторым, могут получить 2 и 1 рассудка соответственно; Фаза «Призыва». Культисты могут взывать к Древним богам либо спасовать. Чтобы призвать Древнего, игрок должен использовать один или несколько своих кубиков, сумма на которых будет точно равна номеру призываемого Древнего. Если игрок пасует, то в этой фазе он больше не принимает участия в призыве. Когда все игроки совершили действие, игроки вновь по кругу могут совершить призыв, если остались подходящие под результаты броска Древние и никто из них не спасовал ранее. Каждого Древнего можно призывать лишь единожды, кроме Нефрен-Ка, которого каждый раунд могут призвать по разу все культисты; Фаза «Снисхождения». В эту фазу Древние боги в порядке возрастания своих номеров посылают дары культистам, которые их призвали в предыдущую фазу. Этот порядок менять ни в коем случае нельзя. Многие боги будут требовать расплаты Рассудком за свои дары. При этом ниже нуля Рассудок не падает и если его не осталось, то расплачиваться придётся Очками Культа, то есть победными очками; Фаза «Экспансии». В эту фазу игроки по очереди могут потратить свои ресурсы, чтобы усилить своё влияние в городе, заняв одно из зданий на карте. Здания связаны между собой и захватываются в определённом порядке, нарушать который нельзя. Каждый захват требует определённых ресурсов, но в награду он даёт Очки Культа и уникальные способности. За раунд можно захватить лишь одно здание; Фаза «Облавы» — эта фаза проходит только в раундах, отмеченных синими маркерами облав, которые расставляются в начале игры в зависимости от сценария. Происходит непредвиденное событие, а бесстрашные сыщики пытаются остановить культистов. Каждый игрок в порядке своего хода пытается отразить облаву. Для этого необходимо сравнить силу культиста и силу сыщика. Сила игрока завит от наличия заклинаний, захваченных зданий в городе, событий и других вещей. В случае, если сила культиста выше, игрок побеждает и получает награду. Если равна — то просто отражает облаву. Если меньше — культист проигрывает несёт потери; Фаза «Времени» — очень простая фаза, мы просто передвигаем белую фишку на следующее деление календаря. Начинается следующий раунд. Кто победил? Игра заканчивается, когда завершается последний, двенадцатый раунд. Побеждает тот игрок-культист, у которого больше всего победных очков, то есть Очков Культа. В случае ничьей побеждает тот, у кого осталось больше рассудка, а если и тут ничья, то у кого больше очков магии. Особенности игры Эта прекрасная игра обладает рядом уникальных особенностей, которые делают её по-настоящему интересной. Судите сами: Сеттинг — сюжет игры основан на произведении «Праздник», игровой процесс пропитан тёмной атмосферой рассказов мастера. Если вы знакомы с его творчеством, то в сценариях и картах вы сможете увидеть интересные отсылки. Всё это создают непередаваемую атмосферу и полное погружение в мир игры; Наконец-то там предоставили возможность поиграть за «плохишей» — возглавьте культ и приведите этот мир в хаос, обхитрите наглых сыщиков и покажите, кто действительно правит этой Вселенной! Сценарии позволяют настраивать сложность игровых партий, добавлять различные правила, а также освежают геймплей. Ваши партии не будут похожи друг на друга! Прекрасное качество компонентов, карты с красивыми иллюстрациями и наличие художественного текста создают ещё более плотную атмосферу в игре.
Свойства
Название | Значение |
---|---|
Рекомендуемый возраст | 14+ |
Размер коробки | 298x298x71 мм |
Длительность игры | от 90 минут |
Количество игроков | 3-5 |
Код EAN | 4620011814784 |
Тип | стратегические игры |
Размер карт | 56x87 мм, 120x120 мм |