ASUS GeForce GTX 1650 DUAL MINI OC (DUAL-GTX1650-O4GD6-MINI)
Основная информация о товаре
34570280
Компьютерные комплектующие
ASUS
-
-
33271,00 RUB
-
03.02.2022 08:12:22
21.03.2021 23:00:33
Да
52
10 / 10
Фотографии
Описание
Видеокарта GeForce GTX 1650 создана на архитектуре NVIDIA Turing, обеспечивающей революционные графические возможности. Это мощная платформа для самых популярных игр, которая обеспечивает еще более высокую скорость в игровых новинках.
Свойства
Название | Значение |
---|---|
DisplayPort | 1 шт |
Разрядность шины видеопамяти | 128 бит |
Тип охлаждения | Активное |
HDMI | 1 шт |
Разъем дополнительного питания | Нет |
Низкий профиль (Low Profile) | Нет |
Количество занимаемых слотов | 2 |
Длина видеокарты | 200 мм |
DVI-D | 1 шт |
Ссылка на описание на сайте производителя | www.asus.com |
Поддержка SLI | Нет |
Максимальное количество подключаемых мониторов | 3 шт |
Эффективная частота | 12000 МГц |
Интерфейс | PCI-E x16 |
Техпроцесс | 12 нм |
Частота шейдерного домена | 1410 МГц |
Частота ядра | 1410 МГц |
Тип | GDDR6 |
Артикул производителя (Part Number) | DUAL-GTX1650-O4GD6-MINI |
Версия интерфейса | 3.0 |
Объем | 4096 МБ |
Кодовое имя | TU117-300 |
Поддержка NVIDIA 3D Vision | Есть |
Частота ядра в режиме Boost | 1620 МГц |
Максимальное разрешение портов DisplayPort | 7680x4320 |
Поддержка HDCP 2.2 (4K) | Есть |
Максимальное энергопотребление видеоядра на номинальной частоте | 75 Вт |
Максимальная температура видеопроцессора | 92 ° |
Встроенный аудиопроцессор | Есть |
Тип комплектации | Retail |
Комплект поставки | Видеокарта, инструкция по установке |
Максимальное разрешение портов HDMI | 4096x2160 |
Максимальное разрешение портов DVI | 2560x1600 |
Поддержка nVidia PureVideo HD | Есть |
Поддержка GigaThread | Есть |
Частота шейдерного домена в режиме Boost | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 4700 млн |
Площадь ядра | 200 мм² |
Поддержка PhysX | Есть |
Число универсальных процессоров | 896 |
Число блоков растеризации | 32 |
Число текстурных блоков | 56 |
Версия вершинных шейдеров | 6.3 |
Версия геометрических шейдеров | 6.3 |
Версия пиксельных шейдеров | 6.3 |
Максимальная степень анизотропной фильтрации | 16 х |
Максимальная степень FSAA | 32 х |
Версия DirectX | 12.0 |
Версия OpenGL | 4.6 |
Версия OpenCL | 2.1 |
Поддержка CUDA | Есть |
Количество видеопроцессоров | 1 |