Видеокарта Gigabyte GV-N166TAORUS-6GD PCIE16 GTX1660TI 6GB GDDR6
Основная информация о товаре
21712665
Видеокарты
Gigabyte
-
-
-
-
28.10.2020 05:37:15
07.09.2020 07:19:28
Да
55
0 / 0
Свойства
Название | Значение |
---|---|
Вид поставки | RTL |
Особенности | Трехвентиляторная система охлаждения. RGB подсветка логотипа |
Рекомендованная производителем мощность БП, Вт | 450 |
Длина видеокарты (PCB), мм | 280 |
Количество занимаемых слотов | 2 |
Низкий профиль | Нет |
Встроенный аудиопроцессор | Да |
Комплект поставки | Диск с ПО, инструкция |
Максимальная температура видеопроцессора, °C | 95 |
Макс. энергопотребление видеоядра на ном. частоте, Вт | 130 |
HDCP 2.2 (4K) | Да |
nVidia Pure Video HD | Да |
nVidia GigaThread | Да |
nVidia 3D Vision | Да |
nVidia PhysX | Да |
nVidia CUDA | Да |
Разъемы дополнительного питания | 8pin |
Поддержка Multi-GPU | Нет |
API OpenCL | 2.0 |
API DirectX | 12.0 |
Частота шейдерного домена, МГц | 1500 |
Частота работы GPU (в режиме Boost), МГц | 1890 |
Частота работы GPU, МГц | 1500 |
Максимальное разрешение (вертикаль) | 4320 |
Максимальное разрешение (горизонталь) | 7680 |
Кодовое имя GPU | TU116 |
Графический процессор (GPU) | GTX 1660 Ti |
Производитель GPU | nVidia |
Серия продукции | AORUS |
Частота шейдерного домена в режиме Boost, МГц | 1890 |
Техпроцесс, нм | 12 |
Количество транзисторов в одном GPU, млн | 6600 |
Максимальное количество подключаемых мониторов, шт | 4 |
Тип охлаждения | Активное |
Максимальное разрешение портов DisplayPort | 4096х2160 |
Версия DisplayPort | 1.4 |
DisplayPort | 3 |
Максимальное разрешение портов HDMI | 4096×2160 |
Версия HDMI | 2.0b |
HDMI | 1 |
Версия | PCI-Express 3.0 |
Количество линий | PCI-E x16 |
Разрядность шины памяти, бит | 192 |
Эффективная частота, МГц | 12000 |
Тип памяти | GDDR6 |
Объем видеопамяти, МБ | 6144 |
Максимальная степень FSAA | 32 |
Максимальная степень анизатропной фильтрации | 16 |
Версия пиксельных шейдеров | 6.2 |
Версия геометрических шейдеров | 6.2 |
Версия вершинных шейдеров | 6.2 |
Количество шейдерных процессоров, шт | 96 |
Количество растровых процессоров, шт | 48 |
Количество универсальных (потоковых) процессоров, шт | 1536 |
API OpenGL | 4.5 |